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Spielregeln

Übersicht

Spion Spiel ist ein Gesellschaftsspiel für 3-15 Spieler. Die meisten Spieler erhalten dasselbe Geheimwort, aber ein oder mehrere Spieler sind Spione, die das Wort nicht kennen und es herausfinden müssen, ohne sich zu verraten.

Vorbereitung

  1. Wähle die Anzahl der Spieler (3-15)
  2. Wähle die Anzahl der Spione (1-3)
  3. Wähle eine oder mehrere Wortkategorien
  4. Lege die Rundendauer fest
  5. Gib das Handy an jeden Spieler weiter, um seine Rolle zu sehen

Spielablauf

  1. Die Spieler stellen sich abwechselnd Fragen über das Geheimwort
  2. Die Fragen sollten vage genug sein, dass der Spion das Wort nicht leicht erraten kann
  3. Antworten sollten das Wissen über das Wort beweisen, ohne zu offensichtlich zu sein
  4. Der Spion versucht das Wort zu erraten, während er sich unauffällig verhält
  5. Die anderen Spieler versuchen herauszufinden, wer der Spion ist

Gewinnbedingungen

  • Zivilisten gewinnen, wenn sie den Spion richtig identifizieren
  • Der Spion gewinnt, wenn er das Wort richtig errät
  • Der Spion gewinnt, wenn er unentdeckt bleibt, bis die Zeit abläuft

Tipps

  • Stelle Fragen, die nur jemand beantworten kann, der das Wort kennt
  • Gib Antworten nicht zu spezifisch
  • Beobachte die Reaktionen der anderen Spieler auf Fragen
  • Als Spion versuche, dich durch vage, aber glaubwürdige Antworten einzufügen

Überraschungsmodus

Eine Spielerweiterung von Yurii Zhydetskyi

Wir empfehlen, nicht nachzulesen, wie es funktioniert – einfach ausprobieren! Man bemerkt die Überraschung vielleicht nicht einmal sofort.

Klicken, um zu sehen, wie es funktioniert

Im Überraschungsmodus können unerwartete Szenarien auftreten:

  • Alle könnten Spione sein (und niemand kennt das Wort!)
  • Es könnten gar keine Spione da sein (alle kennen das Wort)
  • Alle außer einem Spieler könnten Spione sein

Bei 3+ Spielern sind diese Sonderszenarien selten (ca. 5% jeweils). Bei nur 2 Spielern haben alle Szenarien die gleiche Wahrscheinlichkeit.