Ülevaade
Spioonimäng on sotsiaalse järelduse mäng 3-15 mängijale. Enamik mängijaid saab sama salasõna, kuid üks või mitu mängijat on spioonid, kes sõna ei tea ja peavad selle välja nuputama, ennast paljastamata.
Ettevalmistus
- Vali mängijate arv (3-15)
- Vali spioonide arv (1-3)
- Vali üks või mitu sõnakategooriat
- Määra vooru kestus
- Anna telefon igale mängijale, et ta näeks oma rolli
Mängu käik
- Mängijad esitavad kordamööda üksteisele küsimusi salasõna kohta
- Küsimused peaksid olema piisavalt ähmased, et spioon ei saaks sõna kergesti ära arvata
- Vastused peaksid tõestama sõna tundmist, olemata liiga ilmsed
- Spioon püüab sõna ära arvata, jäädes samal ajal silma paistmata
- Teised mängijad püüavad välja selgitada, kes on spioon
Võitmine
- Tsiviilisikud võidavad, kui nad tuvastavad spiooni õigesti
- Spioon võidab, kui ta arvab sõna õigesti ära
- Spioon võidab, kui ta jääb tabamata kuni aja lõppemiseni
Nõuanded
- Esita küsimusi, millele suudab korralikult vastata vaid see, kes sõna teab
- Ole ettevaatlik, et su vastused poleks liiga konkreetsed
- Jälgi teiste mängijate reaktsioone küsimustele
- Kui oled spioon, püüa silma paistmata jääda, andes ähmaseid, kuid usutavaid vastuseid
Üllatusrežiim
Soovitame mitte lugeda, kuidas see töötab - lihtsalt proovi! Võib-olla ei panegi sa üllatust kohe tähele.
Klõpsa, et näha, kuidas see töötab
Üllatusrežiimis võivad juhtuda ootamatud stsenaariumid:
- Kõik võivad olla spioonid (ja keegi ei tea sõna!)
- Spioone ei pruugi ollagi (kõik teavad sõna)
- Kõik peale ühe mängija võivad olla spioonid
3+ mängijaga on need eristsenaariumid harvad (umbes 5% igaüks). Vaid 2 mängijaga on kõigil stsenaariumitel võrdne tõenäosus.