Przegląd
Gra w Szpiega to towarzyska gra dedukcyjna dla 3-15 graczy. Większość graczy otrzymuje to samo tajne słowo, ale jeden lub kilku graczy to szpiedzy, którzy nie znają słowa i muszą je odgadnąć, nie zdradzając się.
Przygotowanie
- Wybierz liczbę graczy (3-15)
- Wybierz liczbę szpiegów (1-3)
- Wybierz jedną lub więcej kategorii słów
- Ustaw czas trwania rundy
- Podawaj telefon każdemu graczowi, aby zobaczył swoją rolę
Przebieg gry
- Gracze po kolei zadają sobie nawzajem pytania o tajne słowo
- Pytania powinny być na tyle ogólne, żeby szpieg nie odgadł łatwo słowa
- Odpowiedzi powinny dowodzić znajomości słowa, ale nie być zbyt oczywiste
- Szpieg próbuje odgadnąć słowo, jednocześnie wtapiając się w grupę
- Pozostali gracze starają się ustalić, kto jest szpiegiem
Zwycięstwo
- Cywile wygrywają, jeśli poprawnie wskażą szpiega
- Szpieg wygrywa, jeśli poprawnie odgadnie słowo
- Szpieg wygrywa, jeśli pozostanie niewykryty do końca czasu
Wskazówki
- Zadawaj pytania, na które poprawnie odpowie tylko ktoś, kto zna słowo
- Uważaj, aby twoje odpowiedzi nie były zbyt szczegółowe
- Obserwuj reakcje innych graczy na pytania
- Jeśli jesteś szpiegiem, staraj się wtopić, udzielając ogólnych, ale wiarygodnych odpowiedzi
Tryb niespodzianki
Radzimy nie czytać, jak to działa – po prostu spróbuj! Możesz nawet nie zauważyć zwrotu akcji od razu.
Kliknij, aby zobaczyć, jak to działa
W trybie niespodzianki mogą wystąpić nieoczekiwane scenariusze:
- Wszyscy mogą być szpiegami (i nikt nie zna słowa!)
- Może w ogóle nie być szpiegów (wszyscy znają słowo)
- Wszyscy oprócz jednego gracza mogą być szpiegami
Przy 3 lub więcej graczach te szczególne scenariusze są rzadkie (po około 5% każdy). Przy tylko 2 graczach wszystkie scenariusze są równie prawdopodobne.