Wstecz

Zasady gry

Przegląd

Gra w Szpiega to towarzyska gra dedukcyjna dla 3-15 graczy. Większość graczy otrzymuje to samo tajne słowo, ale jeden lub kilku graczy to szpiedzy, którzy nie znają słowa i muszą je odgadnąć, nie zdradzając się.

Przygotowanie

  1. Wybierz liczbę graczy (3-15)
  2. Wybierz liczbę szpiegów (1-3)
  3. Wybierz jedną lub więcej kategorii słów
  4. Ustaw czas trwania rundy
  5. Podawaj telefon każdemu graczowi, aby zobaczył swoją rolę

Przebieg gry

  1. Gracze po kolei zadają sobie nawzajem pytania o tajne słowo
  2. Pytania powinny być na tyle ogólne, żeby szpieg nie odgadł łatwo słowa
  3. Odpowiedzi powinny dowodzić znajomości słowa, ale nie być zbyt oczywiste
  4. Szpieg próbuje odgadnąć słowo, jednocześnie wtapiając się w grupę
  5. Pozostali gracze starają się ustalić, kto jest szpiegiem

Zwycięstwo

  • Cywile wygrywają, jeśli poprawnie wskażą szpiega
  • Szpieg wygrywa, jeśli poprawnie odgadnie słowo
  • Szpieg wygrywa, jeśli pozostanie niewykryty do końca czasu

Wskazówki

  • Zadawaj pytania, na które poprawnie odpowie tylko ktoś, kto zna słowo
  • Uważaj, aby twoje odpowiedzi nie były zbyt szczegółowe
  • Obserwuj reakcje innych graczy na pytania
  • Jeśli jesteś szpiegiem, staraj się wtopić, udzielając ogólnych, ale wiarygodnych odpowiedzi

Tryb niespodzianki

Radzimy nie czytać, jak to działa – po prostu spróbuj! Możesz nawet nie zauważyć zwrotu akcji od razu.

Kliknij, aby zobaczyć, jak to działa

W trybie niespodzianki mogą wystąpić nieoczekiwane scenariusze:

  • Wszyscy mogą być szpiegami (i nikt nie zna słowa!)
  • Może w ogóle nie być szpiegów (wszyscy znają słowo)
  • Wszyscy oprócz jednego gracza mogą być szpiegami

Przy 3 lub więcej graczach te szczególne scenariusze są rzadkie (po około 5% każdy). Przy tylko 2 graczach wszystkie scenariusze są równie prawdopodobne.